我有适用于Windows的GNUGCC编译器。我读到它可以用作交叉编译器。我该怎么做?哪些命令选项会生成可供MacOS/Linux平台使用的共享库? 最佳答案 您需要构建您自己的交叉编译器,即您需要获取GCC源代码并使用所需的目标架构编译它们。然后你必须交叉编译所有的库。这个过程相当复杂且漫长。通常的GNUmakefile非常擅长支持这一点(通过HOST、BUILD和ARCH变量),但如果可能,您应该将其留给更高级别的抽象。crosstool是我想到的一个这样的工具,但我不知道它是否适用于Windows。您可能能够在Internet
我试过使用全局Hook,但Hook过程只接收到我的程序线程的窗口过程消息,并且针对特定应用程序(线程)导致根本没有消息。我正确地将DLL中的函数用于非本地Hook。这是我的应用程序代码。#include#includeHINSTANCEhinst;LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);intmain(){HWNDnotepad=FindWindow(NULL,L"Untitled-Notepad");if(!notepad)return0;hinst=GetModuleHandle(
我正在尝试在Windows上构建Boost。我用了this例子。因此,在执行'bjamtoolset=gcc'后,我收到以下错误:**C:/boost/tools/build/v2/tools\gcc.jam:129:ingcc.initfrommodulegccerror:toolsetgccinitialization:error:nocommandprovided,defaultcommand'g++'notfounderror:initializedfromC:/boost/tools/build/v2/build\toolset.jam:38:intoolset.usingf
我在Windows2008R2SP1Core上安装了TC的构建代理。服务器安装了PowerShell2.0(仔细检查,实际上是从PS下载了TC安装)。查看一些构建配置,我发现它们与此代理不兼容,因为powershell_x86/powershell_x64是必需的。我尝试删除构建代理目录以强制升级,但没有成功。有趣的是,如果我手动将powershell_x86、powershell_x86_Path(对于64位)变量提供到配置文件中,一切运行正常。我可以做些什么来让构建代理自动找到PowerShell?它在寻找什么/在哪里?也许“核心”有问题。 最佳答案
我已阅读构建说明protobuf-csharp-port在Linux/Unix系统下使用Mono。我仍然无法让它工作,最终我会打开一个线程来询问为什么,但这不是这篇文章的问题。我正在使用Windows进行开发,并且我已经使用VS2010成功构建了protobuf-csharp-port。事实上,我需要使用从Unity3D内部生成的C#类,这需要使用Mono。我的机器上安装了Mono2.8。问题是:是否可以使用MonoDevelop在Windows中构建protobuf-csharp-port?我尝试简单地导入VS2010解决方案并使用Mono对其进行编译,但它不起作用。我该怎么做?编辑
我正在为我的大学制作一个CloudDrive程序(例如dropbox,但更简单),它允许用户自动上传文件到服务器并与其他用户共享我想做一个选项,这样如果有人启动机器,进程就会自动启动我想我必须做的是在注册表中的键处添加一个条目:HKEY_LOCAL_MACHINE/sofware/Windows/CurrentVersion/Run我写了这些代码行:system("REGADDHKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run/vuCloud.exe/tREG_SZ/d\"C:\\Desktop\\
我的构建后事件有效,但在某些情况下,我很确定它在控制台窗口中显示错误。但是,由于窗口立即关闭,我无法阅读任何内容。这是构建事件:if$(ConfigurationName)==Releasestartxcopy/y"$(TargetDir)*.dll""$(ProjectDir)../../bin"基本上它将构建的dll复制到另一个目录。有没有办法强制start调用的控制台窗口在我关闭之前保持打开状态? 最佳答案 我认为您想要的信息写在“输出”中(View>输出或Ctrl-W+O)。一切都运行后,该信息仍然是书面的/可用的。例如,输
有人可以告诉我在Windows上构建gnuMP库的过程吗?我需要一个gnuMP库的DLL,但构建系统不允许我为Windows操作系统创建dll库。我尝试使用MinGW和Cygwin进行构建,但未创建dll。 最佳答案 我遇到过同样的问题。但我已经成功地在Windows上构建了GnuMP库的dll在Windows系统上,'--cygwin*'、'--mingw*'和'--pw32*'默认为GMP仅构建一个静态库,但可以构建一个DLL而不是使用./configure--disable-static--enable-shared不能同时构
从python.org安装python3.4轻而易举-它下载了一个.msi文件,接下来我知道,我在我的C驱动器上安装了python。但是,我想安装python3.3,因为我想使用PyScripter,据我所知,PyScripter不适用于python3.4。我去了这个页面:https://www.python.org/downloads/release/python-336/我只能选择下载“tarball”。根据我对自述文件的理解,我需要从这里构建python,这是我从未做过的(而且它似乎并不那么简单)。虽然有python3.3.5的msi安装程序:https://www.python
我是Python世界的新手,现在我发现自己正在尝试学习如何正确创建Python包或模块。我还有几个必须满足的要求。我有一个从C++编译的核心nativeDLL(我们将其命名为MyCore.dll)。此DLL必须部署到特定的安装位置,因为它是产品的核心组件(我们会说ProgramFiles\MyProduct)。我已使用SWIG为MyCore.dll生成Python绑定(bind)。它生成了2个文件:_MyCoreBindings.pyd(本质上是一个引用MyCore.dll的DLL)和MyCoreBindings.py(加载_MyCoreBindings.pyd并为其提供PythonA